
su tre colonne di 12 …..ne conto 4
righe e colonne ….. ad incrocio numerico, sempre quattro caselle >>> <<<
per le quattro direzioni semplici e per le doppie diagonali
la piu’ semplice tecnica per vincere alla roulette e lasciare a bocca aperta i croupier
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per numeri dispari conto 5 antiorario
per i numeri pari conto 5 orario
ovviamente un dispari mi darà un pari
viceversa un pari mi darà un dispari
la prima boule è 35 quindi conto da 35 in modo antiorario 5 numeri nella ruota
arrivo a 29 che è dispari , quindi +1 = 30 e si ottiene il risultato al 12° colpo
la terza boule è 2 quindi conto dal numero 2 in modo orario 5 numeri nella ruota
arrivo a 6 che è pari +1 = 7 il risultato si ottiene al quarto colpo
tutto dipende dalla cadenza dell’ estratto

ora osservate bene il cerchio della roulette e imparate a VINCERE
7+4 = 11 … 7-4 = 3
tre colonne di dodici numeri
molte delle cose che non sapevate le ho scritte , certo ne mancano ancora tante
ma credo di aver dato qualche speranza in piu’ ai numerosi giocatori
quindi
non scoraggiatevi se al primo colpo non ottenete il risultato sperato
date tempo al tempo di memorizzare
I NUMERI HANNO MEMORIA ..
entrano in contatto con il mondo umano attraverso la psiche
e possono generare fortuna
e solo in alcuni casi generano anche sfortuna , ma questo dipende da noi stessi
DIO ha creato tutto attraverso i NUMERI
ARMONIA DELL’ UNIVERSO :
MUSICA (suono/voce) = NUMERI (creazione umana/divina)
7 note musicali
7 colori
7 pianeti antichi
………………………………………………………………………………..
7×3 =se la terra porta il numero 21

il numero 16 utilizza quattro tempi ….come in musica , tempi che sono
importanti al giocatore in quanto determinano la strategia per batter il banco
in effetti in musica SETTE son le note DO.RE.MI.FA.SOL.LA.SI.
e magicamente 7 +4 = 11
ma la differenza tra 7 e 4 è = 3
il passo è tre .
tre colonne di dodici numeri .
….TRE….COLONNE …di DODICI numeri

abbiamo visto che 16 si somma e si sottrae al fisso 11
se sommo 16+11 ottengo 27 = figura 9.18.27.36
se sottraggo 16-11 ottengo 5 = figura 5.14.23.32
in pratica , nel gioco della roulette, mi trovo otto elementi possibili VINCENTI

NEL QUADRATO DEL SOLE il numero 16 è posto
nella terza colonna centrale e nella terza riga centrale
se conto dal numero successivo al 16 undici numeri della stessa colonna ottengo lo stesso identico risultato 27
se invece conto a ritroso nella stessa colonna ottengo 22 che non è altro che la differenza +5- diam decina di 27-5=22
se conto dal 16 undici numeri della stessa riga a ritroso ottengo 23 , in avanti ottengo 19
ora se la stessa operazione la si fa nel cerchio 
è praticamente uguale da 16 conto 11 numeri
16.24.5.10.23.8.30.11.36.13.27
ottengo en plein 27 rosso , dispari ,terza colonna ,passe
aumentando le quote maggiore sarà il risultato
il numero 16 utilizza quattro tempi ….come in musica , tempi che sono
importanti al giocatore in quanto determinano la strategia per batter il banco
in effetti in musica SETTE son le note DO.RE.MI.FA.SOL.LA.SI.
e magicamente 7 +4 = 11
inoltre 16 nel tappeto verde appartiene alla prima colonna
il fisso 11 appartiene alla seconda colonna
la somma 16+11= 27 appartiene alla terza colonna
pertanto in funzione a questi elementi è possibile azzeccare la colonna
Anche nel tappeto verde se conto 11 numeri saltando 16
ottengo lo stesso risultato
…17…18
19.20.21
22.23.24
25.26.27 (dopo il risultato con +5- si ottiene 32.22)
Ogni risultato ottenuto va poi aumentato di 9 ( 9×4=36) (oppure +1
16+11=27 +9=36
buona giornata
posso affermare che i numeri ,
tutti i numeri contano aumentando di uno
16 fisso 11 +/- somma valori 27 la differenza è sempre cinque
17 fisso 12 +/- somma valori 29
18 fisso 13 +/- somma 31
19 fisso 14 +/- somma 33
20 fisso 15 +/- somma 35
21 fisso 16 +/- somma 37
e questo dato è importante soprattutto nella roulette
nelle permanenze 16primo estr quindi 16+11= 27 o la figura nove 27.36.9.18
se sottraggo 16-11= 5 quindi un numero in figura cinque 5.32.23.14
se osservate bene tutti i numeri sono sortiti ….
il quadrato del Sole
| 6 | 32 | 3 | 34 | 35 | 1 |
| 7 | 11 | 27 | 28 | 8 | 30 |
| 19 | 14 | 16 | 15 | 23 | 24 |
| 18 | 20 | 22 | 21 | 17 | 13 |
| 25 | 29 | 10 | 9 | 26 | 12 |
| 36 | 5 | 33 | 4 | 2 | 31 |
supponiamo di voler attribuire ad uno di questi sei elementi
12.21.102.120.201.210=666
di calcolo come descritto nel post i numeri contano, ultima parte che qui allego
un numero estratto dal croupier
partendo dal 16 primo estratto nelle permanenze
a tale numero abbino sei numeri 6+23+11+22+9+31 = 102
poichè la somma corrisponde al valore indicato tutti i numeri che lo compongono
sortiranno in un dato tempo, come si evince nelle permanenze
se in un quadrato 6×6 al posto dei numeri inserisco delle lettere
ottengo lo stesso risultato ossia la lettera abbinata al 16
darà come risultato tutti i numeri che hanno la stessa lettera
quadrato del sole 6×6
sommando tutti i numeri da 1 a 36 ottengo la somma di 666

nel tappeto verde ho tre colonne con dodici numeri
quindi posso affermare che è possibile batter il banco
con una semplice formula che permette di sapere in anticipo 3 numeri su 36 che
saranno sorteggiati in un dato ordine estrattivo
12+21+102++120+201+210 =666
equilibrio numero 26 roulette
SONO SEI NUMERI CHIAVE PER VINCERE ALLA ROULETTE
+12+210 = 222
+21+201 = 222
102+120 = 222
CHI SCOPRE LE SEI CHIAVI VINCERA ‘ SEMPRE …SEMPRE ….SEMPRE
OGNI GRUPPO HA DUE NUMERI il cui risultato somma è sempre 26
questi numeri nascosti sono tra questi 17 che ora ti scrivo
5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21
il diciottesimo numero è naturalmente 26 nero , pari
| 5 | + | 21 | = | 26 |
| 6 | + | 20 | 26 | |
| 7 | + | 19 | 26 | |
| 8 | + | 18 | 26 | |
| 9 | + | 17 | 26 | |
| 10 | + | 16 | 26 | |
| 11 | + | 15 | 26 | |
| 12 | + | 14 | 26 | |
| 13 | + | 13 | = | 26 |
26 non è solo il punto di equilibrio ,rivela anche quante volte un numero sarà ripetuto
somma e differenza tra numeri , senza tante complicazioni
faccio un esempio:
esce 16 nelle permanenze allegate
16-26= 10 quindi ho già l’indicazione di cosa scommettere , ho il pieno 10 il colore nero
il manque, il settore serie 5/8, la colonna , la terzina e la sestina ecc Ho tutto cio’ che occorre
per vincere
se sommo 16+26 =42 è certo che posso ottenere altro risultato 42-36 = 6
IN EFFETTI IL NUMERO 6 esce nelle permanenze al terzo colpo il quale mi anticipa
altre due sortite , grazie alla somma e alla differenza 26
6+26 = 32 6-26 = 20
32.20 che escono entrambi in tempistiche diverse
ed è visibile la ripetizione del primo 6 con la sortita del 32
e del secondo 6 con la sortita del 20
Ogni gruppo nella ruota ha sei numeri di identificazione
i sei numeri che consentono la rotazione completa dei 36 e la successione numerica
Pascal nel suo primo esperimento creativo non utilizza una ruota con lo zero
ma soltanto la ruota con 36 numeri suddivisi in blocchi numerici con le sei chiavi
segrete che io ho scoperto grazie al famoso e antico quadrato del sole
OSSERVATE BENE IL QUADRATO SOLE
Se un programmatore conoscesse i sei codici ( trasformati in algoritmi)
inserendoli in un programma ad hoc per il gioco della roulette vincerebbe qualunque partita
e resterebbe stupefatto nel vedere tutte le combinazioni apparire in modo perfetto
Lo stesso procedimento si puo’ fare anche per il gioco del lotto e per qualsiasi gioco numerico
Nulla è casuale nel mondo dei numeri

nella roulette ogni numero base ha sulla riga del triangolo un valore
e ogni numero consente varianti di gioco
se il primo estratto è 16 i numeri sulla stessa riga sono 17.18.19.20

@Alex , a proposito del tuo messaggio notturno
intanto buon 21.12.2012 anche a te e famiglia
tre volte 37 indica tre numeri sullo stesso piano in figura
| 1 | 1 | 1 | 111/3=37 |
| 2 | 2 | 2 | 222/6=37 |
| 3 | 3 | 3 | 333/9=37 |
se osservi su tre righe ci son tre colonne
quindi in base al numero e alla riga trovi che
il passo è tre alla prima riga
il passo è sei alla seconda riga
il passo è nove alla terza riga
ma in un quadrato 3×3 abbiamo nove numeri
pertanto qui è la soluzione
alla prima riga ne conta tre
alla seconda ne conta sei
alla terza ne conta nove
ma la somma dei tre gruppi verticali è sempre = tre vole 37 ossia 111
pertanto 666/37 = 18 la suddivisione del cerchio nel quadrato sole
quindi a quale riga del quadrato del sole ti trovi con 18 numeri =???
risposta 6×3 = 18
per spiegare meglio il senso di quanto scritto
tre volte 37 indica tre numeri sullo stesso piano in figura
| 1 | 1 | 1 | 111/3=37 | intendo fig 1.4.7 | 1.10.19.28 | 4.13.22.31. | 7.16.25.34 | sono 12numeri sullo stesso piano |
| 2 | 2 | 2 | 222/6=37 | intendo fig 2.5.8 | 2.11.20.29 | 5.14.23.32 | 8.17.26.35 | sono 12 numeri sullo stesso piano |
| 3 | 3 | 3 | 333/9=37 | intendo fig 3.6.9 | 3.12.21.30 | 6.15.24.33 | 9.18.27.36 | sono 12numeri sullo stesso piano |
se osservi su tre righe ci son tre colonne
quindi in base al numero e alla riga trovi che
il passo è tre alla prima riga
il passo è sei alla seconda riga
il passo è nove alla terza riga
se osservi il foglio permanenze allegato il primo estratto 16
16 appartiene al gruppo 1.4.7 e come vedi possono sortire
numeri in figura 1.10.19.28 ,,,4.13.22.31 e 7.16.25.34
16 appartiene alla figura 7 quindi alle figure 1.4.7 = 147-111=36
prima riga il passo è tre
la formulazione è semplice ed è questa :
le figure 1.4.7 = 147 -111= 36 36/3=12
le figure 2.5.8= 258-111= 147-111=36 36/6=6
le figure 3.6.9= 369-111= 258-111=147=36 36/9=4
pensaci bene e troverai la soluzione
pensaci bene perchè è piu’ facile
di cio’ che pensi
se indovini la soluzione , caro Alex, ti avevo detto che sarai tu l’ unico erede del mio sapere
sulla roulette, se indovini questa soluzione —ti insegnero’ a legger tutti i numeri della roulette
se invece sbagli la soluzione , ti daro’ una seconda possibilità sempre attraverso un rebus MATEMAGICO NUMERIS
Indovina il settore
Roulette by numeristitanus Roberta Cottone
Nel gioco della roulette abbiamo tre
settori distinti : orfanelli ,serie 5/8 e vicini allo zero
Se esce il numero :
1 gioca la serie 5/8
2 gioca la serie 5/8
3 gioca i vicini allo zero
4 gioca la serie 5/8
5 gioca la serie 5/8
6 gioca gli orfanelli
7 gioca i vicini allo zero
8 gioca gli orfanelli
9 gioca gli orfanelli
10 gioca i vicino allo zero
11 gioca i vicino allo sero
12 gioca gli orfanelli
13 gioca la serie 5/8
14 gioca i vicino allo zero
15 gioca gli orfanelli
16 gioca i vicino allo zero
17 gioca i vicino allo zero
18 gioca la serie 5/8
19 gioca i vicino allo zero
20 gioca i vicino allo zero
21 gioca gli orfanelli
22 gioca i vicino allo zero
23 gioca i vicino allo zero
24 gioca la serie 5/8
25 gioca la serie 5/8
26 gioca i vicino allo zero
27 gioca i vicino allo zero
28 gioca la serie 5/8
29 gioca gli orfanelli
30 gioca i vicino allo zero
31 gioca la serie 5/8
32 gioca la serie 5/8
33 gioca i vicino allo zero
34 gioca la serie 5/8
35 gioca i vicino allo zero
36 gioca gli orfanelli
Tempo max da cinque a sei colpi
Per ogni numero estratto dal croupier
prima parte


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seconda parte
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ovviamente potete anche andare a ritroso per azzeccare le sestine a giro di ruota
dal 16estratto —— conta otto campi verticali
quindi abbiamo
16 primo campo
13 secondo campo
10 terzo campo
7 quarto campo
4 quinto campo
1 sesto campo
34 settimo campo
31 ottavo campo
ovviamente la sestina è formata dai seguenti numeri
31.32.33
34.35.36
il risultato è evidente nelle permanenze allegate

in questi giorni nella notte di San Lorenzo tra il 10.agosto e il 13agosto
osservate il cielo perchè
anche un vostro piccolo desiderio puo’ esser ascoltato dalle stelle
buon sabato
















