roulette…casino’ on line …
15 janvier, 2010dedicato a Nunzio
permanenze reali …inviatemi da Nunzio
casino' on line dublin
con l' uscita di un numero possiamo visualizzare nel grafico successivo
in orizzontale e in verticale le varie combinazioni semplici colonna , dozzina,
per l' en plein
ogni colonna ha un numero chiave da sommare o sottrarre all' estratto in uscita
il prossimo post sarà pubblicato con i codici
schema numeris titanus per casino' on line dublin
vicino allo zero
13 janvier, 2010dispari e pari ,,,vincere alla roulette nei casino’ on line
13 janvier, 2010|
dispari |
primo gruppo | ||
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1 |
3 |
5 |
9 |
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7 |
9 |
11 |
27 |
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13 |
15 |
17 |
45 |
|
21 |
27 |
33 |
81 |
|
pari |
secondo gruppo | ||
|
2 |
4 |
6 |
12 |
|
8 |
10 |
12 |
30 |
|
14 |
16 |
18 |
48 |
|
24 |
30 |
36 |
90 |
|
dispari |
terzo gruppo | ||
|
19 |
21 |
23 |
63 |
|
25 |
27 |
29 |
81 |
|
31 |
33 |
35 |
99 |
|
75 |
81 |
87 |
243 |
|
pari |
quarto gruppo | ||
|
20 |
22 |
24 |
66 |
|
26 |
28 |
30 |
84 |
|
32 |
34 |
36 |
102 |
|
78 |
84 |
90 |
252 |
|
A |
B |
C |
un modo di vincere nei casinò on line è dato da due numeri uscenti dello stesso gruppo ma di colonna diversa
osserviamo nelle permanenze reali del 11.10.2007 la presenza di 11 e 13 facenti parte del primo gruppo dispari
ma di due colonne diverse 11 colonna C e 13 colonna A
i valori somma orizzontale al numero 11 è = 27
i valori somma verticali al numero 13 è = 21
la somma 27+21= 48 che corrisponde al secondo gruppo pari
dove si evince la somma 48 in orizzontale
pertanto i numeri che si mettono in gioco sono quelli in verticale alla colonna A
14.8.
in effetti se osservate bene nelle permanenze sono usciti entrambi
|
pari |
|||
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2 |
4 |
6 |
12 |
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8 |
10 |
12 |
30 |
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14 |
16 |
18 |
48 |
|
24 |
30 |
36 |
90 |
questo post lo dedico a Nunzio …per il gioco on line
roulette metodo colore
4 novembre, 2009DEDICO QUESTO POST A FAUSTO CHE MI HA SCRITTO DALLA LIGURIA
Premetto che il metodo completo sarà pubblicato interamente per Natale
come mio personale dono a tutti gli appassionati di roulette
ESTRATTI COLORE IN USCITA
36 R N R
35 R R N
34 R N R
33 R R N
32 R N R
31 R R N
30 R NEUTRO R N
29 N R N
28 N N R
27 N R R
26 N N N
25 N R R
24 N N N
23 N R R
22 N N N
21 N R R
20 N NEUTRO N R
19 R R R
18 R N R
17 R N N
16 R R R
15 R R N
14 R N R
13 R R N
12 R N R
11 R R N
10 R NEUTRO R N
9 R R
8 N N
7 R R
6 N N
5 R R
4 N N
3 R R
2 N N
1 R R
0 NEUTRO NEUTRO NEUTRO NEUTRO
questa tabella è per ogni singolo estratto della roulette
la vittoria si ottiene in max quattro colpi
il montante nei giri successivi genera ulteriore fortuna
roulette metodo colonne
25 octobre, 2009la prima colonna 1.4.7.10.13.16.19.22.25.28.31.34 legge la seconda colonna entro sei colpi
la seconda colonna 2.5.8.11.14.17.20.23.26.29.32.35 legge la terza colonna entro sei colpi
la terza colonna 3.6.9.12.15.18.21.24.27.30.33.36 legge la prima colonna entro i sei colpi
lo zero non si conta
due numeri della stessa colonna , se escono uno dopo l’ altro uniti. ..producono lo zero
entro dodici /15colpi successivi
se escono tre numeri della stessa colonna uno dopo l’ altro , e giocate alla roulette americana
entro dodici /15colpi successivi esce il doppio zero
due numeri della stessa figura se escono uniti producono entro 12/15 colpi successivi zero
imparate a suddividere le dozzine
01.02.03…………. 13.14.15………..25.26.27
04.05.06…………..16.17.18………..28.29.30
07.08.09…………..19.20.21………..31.32.33
10.11.12…………..22.23.24………..34.35.36
se entro 4 colpi si ripete un numero
esempio 35.31.23.35 osservate lo schema
vuol dire che punterete il numero mancante
sulla stessa riga e posizione del 35.23 quindi punterete 11
per il colore , il pieno , dozzine e colonna
ho già pubblicato il metodo di conta dei 12 numeri
ma lo stesso puo’ esser fatto anche solo con nove numeri estratti
e si ottiene lo stesso risultato
esempio 35.31.23.35.11.13.32.18.13
trasformate in figure 8.4.5.8.2.4.5.9.4.=somma .il risultato produce la colonna
ma se si contano solo i primi quattro valori 8+4+5+8= 25 si ottiene al primo colpo il pieno
questo esempio è della permanenza reale del 11.10.2007
35.31.23.35.11.13.32.18.13.25.14.8.27.24.8.5.31.33.0.19.35
9.16.31.3.18.34.26.19.22.0.15.32.0.29.9.16.33.24.35.14.30
16.35.5.7.11.27.20.28.15.34.0.33.1.0.8.27.9.35.28.3.9
34.34.25.14.3.27.21.34.9.11.25.13.4.20.8.34.5.23.6.9.1
20.29.23.10.12.1.29.4.17.25.34.18.28.32.33.0.6.8.11.28.10
3.34.8.26.9.16.31.31.15.23.4.13.18.21.34.11.24.32 fine
questo post lo dedico a Nunzio
buona serata a tutti
12 numeri per battere il banco
24 septembre, 2009VEDIAMO IN UNA PERMANENZA REALE LE SEGUENTI USCITE
18.23.20.30.32.35.13.12.15.12.9.19 i primi 12 numeri usciti A
22.17.15.32.3.2.16.0.34.26.5.11.29. E altri 12 numeri B
15.7.21.3.1.17.33.28.32.33.0.8.27. E ancora 12 numeri C
23.20.8.0.15.12.10.7.8.9.20.23.20. E ancora 12 numeri D
33.28.4.5.11.19.28.25.17.33.25.19 e ancora 12 numeri E
2.16.36.23.30.23.34.30.24.24.28.9 e ancora 12 numeri F
.33.14.16.1.26 FINE
Domandatevi
come posso ricavare il colore la colonna la dozzina o un pieno su 12 estratti?
Su 12 numeri estratti , solo gli ultimi tre vanno calcolati
lettera A gli ultimi tre numeri sono 12+9+19 = 40 dal risultato si osserva
La figura quindi 4.13.22.31 , la colonna quindi la prima colonna e il colore
4 .13.22.31 corrispondono a NERO
RISULTATO . PRIMO COLPO 22 NERO , prima colonna
Spesso quando il numero esce al primo colpo è possibile saltare un campo numerico per la conta successiva di altri 12 numeri …tuttavia il giocatore
Puo’ sempre ricavare o il colore , o il pieno o la colonna anche se non salta
Il numero vincente come in questo caso che è uscito al primo colpo
lettera B gli ultimi 3 numeri su 12 sono 5+11+29 =45= 9 terza colonna
Risultato : primo colpo esce 15 un numero che appartiene alla terza colonna
lettera C gli ultimi 3 numeri su 12 sono 33+8+27= 68 =5 seconda colonna
Colore rosso e figura per un pieno 5.14.23.32
RISULTATO primo colpo esce 23 figura 5 colore rosso
Alla lettera D gli ultimi 3 numeri su 12estratti sono 20+23+20=63=9 terza colonna
Risultato : primo colpo esce 33 che fa parte della terza colonna
Alla lettera E gli ultimi 3 numeri su 12 sono 33+25+19=77= 5 seconda colonna
RISULTATO : Al primo colpo esce 2 che fa parte della seconda colonna e al quarto colpo esce 23 un numero della figura 5
Alla lettera F gli ultimi 3 numeri estratti su 12 sono 24+28+9=61 quindi un numero della figura 7.16.25.34
RISULTATO : al terzo colpo esce 16 colore rosso prima colonna
Lo zero non si conta
Il prossimo post che pubblichero’ sarà ancora piu’ semplice perché calcoleremo il colore ,la colonna , il
Pieno o la dozzina soltanto con nove numeri estratti
NUMERISTITANUS ROBERTA COTTONE
chiave tempo per vincere…alla roulette
13 septembre, 2009cari amici utenti
io conosco qualcosa della roulette che nessuno conosce , per questo vi saro' utile
per vincere e vincere ancora al gioco piu' affascinante del mondo
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366 |
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342 |
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318 |
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294 |
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270 |
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174 |
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7 |
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150 |
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8 |
9 |
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7 |
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9 |
10 |
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666 |
666 |
666 |
666 |
666 |
666 |
666 |
666 |
666 |
666 |
666 |
7992 |
questo è lo schema completo che calcola il dodicesimo numero
se un numero è ripetuto ( entro quattro numeri estratti )
si calcolerà in modo progressivo dal numero ripetuto compreso dodici numeri esatti
e il dodicesimo è da metter in gioco .. al numero ricavato si calcola +1- laterali che potrete metter in gioco
come pieni , come terzina, come cavalli , e come volete….
in modo tale da non perdere le tre possibilità di vincita ….
supponendo che il numero ripetuto è 35 , il dodicesimo è 10 ad esso si abbinano i due laterali 10-1=9
10+1=11 e in questo modo avete tre numeri su cui puntare
poichè la perfezione è nella roulette come nel quadrato del sole
osservando lo schema posso ricavare un quarto numero in uscita
semplicemente osservando nello schema il quinto numero sempre nella riga dell' estratto 35
trovo al quinto posto il numero 3
ora se la nostra prima ambata , il dodicesimo numero è 10 sommo 10+3 e ottengo 13
e se volete potete ancora una volta cercare i laterali del 13 con +1=14 e cosi via
esempio permanenze reali del 11.10.2007 saint vincent
35.31.23.35 ecco in questo caso si ripete il numero 35
pertanto mettere in gioco 10.11.9 e 13 come appena dimostrato
ripeto la sequenza delle permanenze reali del 11.10.2007
35.31.23.35.11.13.32.18.13.25.14.8.27.24.8.5.31.33.0.19.35
9.16.31.3.18.34.26.19.22.0.15.32.0.29.9.16.33.24.35.14.30.
16.35.5.7.11.27.20.28.15-34.0.33.1.0.8.27.9.35.28.3.9.
34.34.25.14.3.27.21.34.9.11.25.13.4.20.8.34.5.23.6.9.1.
20.29.23.10.12.1.29.4.17.25.34.18.28.32.33.0.6.8.11.28.10
3.34.8.26.9.16.31.31.15.23.4.13.18.21.34.11.24.32 fine
buona fortuna
by NUmeris Roberta Cottone
chiave tempo Numeristitanus
11 septembre, 200936 estratto
36 uscite
14 uscite
42 chiave tempo
28 uscite
22 uscite
1 estratto
35 uscite
15 uscite
45 chiave tempo
29 uscite
21 uscite
2 estratto
34 uscite
16 uscite
48 chiave tempo
30 uscite
20 uscite
3 estratto
33 uscite
17 uscite
51 chiave tempo
31 uscite
19 uscite
4 estratto
32 uscite
18 uscite
54 chiave tempo
32 uscite
18 uscite
5 estratto
31 uscite
19 uscite
57 chiave tempo
33 uscite
17 uscite
6 estratto
30 uscite
20 uscite
60 chiave tempo
34 uscite
16 uscite
7
29
21
63
35
15
8
28
22
66
36
14
9 estratto
27 uscite
23 uscite
69 chiave tempo
1 uscite
13 uscite
10
26
24
72
2
12
11
25
25
75
3
11
12
24
26
78
4
10
13
23
27
81
5
9
14
22
28
84
6
8
15
21
29
87
7
7
16
20
30
90
8
6
17
19
31
93
9
5
18
18
32
96
10
4
19
17
33
99
11
2
20
16
34
102
12
2
21
15
35
105
13
1
22
14
36
108
14
36
23
13
1
3
15
35
24
12
2
6
16
34
25
11
3
9
17
33
26
10
4
12
18
32
27
9
5
15
19
31
28
8
6
18
20
30
29
7
7
21
21
29
30
6
8
24
22
28
31
5
9
27
23
27
32
4
10
30
24
26
33
3
11
33
25
25
34
2
12
36
26
24
35
1
13
39
27
23
36
0
14
42
28
22
ROULETTE
CASINO’ WIESBADEN
14AGOSTO09
permanenze parziali
Boules
0
9 estratto
31
32
24
13
6
8
9 si ripete due volte
20
1
19
11
18
28
11
24
6
14
18
18
23
24
8
23
5
16
36
0
9
sappiate che ogni numero nelle tre colonne ha distanza 12
pertanto nel caso di un numero ripetuto e non … procedete in
modo progressivo
nel caso alla sortita del numero nove
9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20
e il 12esimo numero sortirà
inoltre i numeri che trovate come uscite sono sulla stessa riga
dell’ estratto , in questo caso dal numero nove
buona fortuna da Numeris
i miei grafici per la roulette e i metodi per vincere
7 septembre, 2009

ogni quadratino contiene un numero della roulette
quando esce un numero
cercate il suo quadratino
in tutto sono nove numeri +1 che riguarda lo zero
da metter in gioco
potete puntarne tre , sei ,nove numeri
ma sicuramente da due a quattro in tempi diversi
usciranno
e ricordatevi che potrete azzeccare il colore
ma su dodici numeri estratti
e su dodici numeri in colonna nel tappeto verde
solo e sempre dovrete contare su nove numeri
almeno quattro su cinque dello stesso colore
quando pubblichero' il metodo completo
molti di voi che giocano alla roulette saranno
sorpresi di tanta perfezione
voglio che ogni giocatore trovi e ritrovi la fortuna
e che nessuno nei giochi a numeri possa piu' perdere
roulette : il carrè
7 novembre, 2008| 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | A | 0 |
QUANDO SU QUATTRO NUMERI ,DUE FANNO PARTE DELLO STESSO CARRè
POSSIAMO SCOMMETTERE I NUMERI MANCANTI
NATURALMENTE SI TENGA CONTO DEI NUMERI CRESCENTI E DECRESCENTI
E SI CONSIDERI TRA QUESTI SEMPRE IL NUMERO MAGGIORE
VEDIAMO UN' ESEMPIO SU PERMANENZE REALI DEL49.1995
SAINT VINCENT ROULETTE FRANCESE TAV PA
1.9.26.8. tra i primi quattro numeri estratti troviamo la coppia decrescente
formata da 9.8 il cui maggiore è 9
pertanto consultando lo schema troviamo il carrè
| 8 | 9 |
I NUMERI CHE METTEREMO IN GIOCO SONO DUE 11 E 12
quando uno dei due esce, nei successivi quattro o sei colpi
il gioco si chiude
vediamo il risultato su permanenze reali del 4.9.1995
1.9.26.8.12.0.25.12.34.2.13.18.28.28.29.17.2.7.25.21.34.34.25.7.27.5
17.15.16.7.14.25.11.0.26.26.21.29.2.16.36.4.20.14.32.35.35.26.28.14.10
17.13.25.26.22.7.9.28.24.11.9.2.21.20.25.4.32.22.26.25.31.25.23.19.21.
12.7.26.30.5.2.2.32.14.25.24.31.20.14.24.19.32.3.11.32.0.25.22.4.23.26
24.33.31.1.0.35.0.28.22.33.7.31.33.24.34.12.33.14.35.12.32.0.9.14.15.30
12.22.27.34.21.6.16.20.12.22.26.14.6.14.12.35.36.28.7.15.22.24.0.2.28.4
11.0.9.14.30.4.11.5.31.27.4.23.23.24.32.19.30.14.27.9.13.16.13.34.1.20.28
29.11.24fine
I NUMERI NELLA ROULETTE
6 novembre, 2008
NEL CERCHIO SONO DISPOSTI I NUMERI
PER IL GIOCO DELLA ROULETTE
CONTATE IL SETTIMO NUMERO ESTRATTO
E NEL CERCHIO , IN MODO ORARIO E ANTIORARIO
CONTATE A PARTIRE DAL SETTIMO NUMERO ESTRATTO
DODICI NUMERI
QUEST' ULTIMO SARà DA METTER IN GIOCO
OPPURE SI SCARTANO I PRIMI 10 NUMERI
E SI CONTA L' UNDICESIMO
E SULLA RUOTA , IN MODO ORARIO E ANTIORARIO
CONTATE DODICI NUMERI
QUEST' ULTIMO SARà DA METTER IN GIOCO
IL 22 RAPPRESENTA LO ZERO
PERTANTO SE ZERO è L' UNDICESIMO NUMERO
SI PARTE DA 22
IL DODICESIMO SARà QUINDI 19(11) OPPURE 25
vincere alla roulette
27 octobre, 2008
si vince alla roulette prestando attenzione ai numeri estratti
come ho scritto nella mail ad Alefox
vediamo un semplice esempio
esempio su permanenze reali saint vincent
del 25.8.1999 roulette francese tav.pa
27.35.10.25.34.20.34.16.17.15.5.33.4.21.25.34.
7.16.36.3.9.2.16.34.7.34.1.30.28.25.22.36.5.31.
17.18.28.8.19.25.26.13.33.28.ecc….
i primi due numeri estratti sono 27.35
27 = figura 9 terza colonna
35 = figura 8 seconda colonna
ora se gli estratti sono 27.35 ultima dozzina
punteremo la prima colonna e l' ultima dozzina
memorizziamo quindi tutti questi numeri
perchè usciranno sicuramente 25.28.31.34 facenti parte della prima colonna
25.26.27
28.29.30
31.32.33
34.35.36
quindi la prima colonna sarà da metter in gioco
1.4.7.10.13.16.19.22.25.28.31.34
ora osserviamo che il terzo numero estratto è 10
facente parte della prima colonna
se la colonna mancante è
1.4.7.10.13.16.19.22.25.28.31.34
e nelle permanenze è uscito 27.35.10
si contano tre numeri , compreso 10 e si ottiene 10.13.16 quindi 16
si contano sei numeri compreso 10 e si ottiene 10.13.16.19.22.25 quindi 25
se contano nove numeri ,compreso dieci e si ottiene
10.13.16.19.22.25.28.31.34 quindi 34
infine si punteranno quelli prima del 10
quindi 1.4.7
i risultati si ottengono se si osservano i numeri estratti
chiave tempo 15 per vincere alla roulette
16 octobre, 2008Chiave tempo 15 — vincere alla roulette
Quando 15 esce al numero che segue potete
Sommare o sottrarre il 15
Esempio se esce 15.34
34-15= 19 in gioco ambata
Che sortirà da 1 a max sei , dodici colpi
Contemporaneamente o successivamente potrete puntare :
La terzina 19.20.21
Oppure la sestina 16.17.18
19.20.21
O ancora l’intera novina 16.17.18
19.20.21
22.23.24
O soltanto la seconda dozzina
Le vincite sono veramente interessanti . entro un minimo di 6 colpi fino a
15/18 colpi
36-15=21 35-15=20 34-15=19
33-15=18 32-15=17 31-15=16
30-15=15 29-15=14 28-15=13
27-15=12 26-15=11 25-15=10
24-15=9 23-15=8 22-15=7
21-15=6 20-15=5 19-15=4
18-15=3 17-15=2 16-15=1
15-15=0 / 9
Compreso 15 si conta il decimo numero estratto , sul quale si calcola +15- e
poi il dodicesimo numero
Oppure si conta l’ undicesimo numero e poi il tredicesimo con lo
stesso metodo
Oppure si conta , compreso estratto15 il ventunesimo numero e poi il
ventitreesimo e cosi via
Esempio permanenze reali del 14.7.99 roulette francese Saint Vincent tav.pa
15.34.3.17.6.17.1.9.8.21.35.20.16.2.27.18.4.22.19.6.19.31.28.20.29.23.1.4.28.28.9.8.22.2.3.28.6.25.18.30.
13.26.18.7.29.10.6.8.7.5.2.8.18.32.11.27.24.12.1.25.32.20.17.1.8.33.5.33.10.18.16.33.6.11.14.22.3.7.20.
33.28.7.35.17.14.10.8.15.8.25.28.9.20.14.0.10.36.5.1.29.28.22.14.11.7.1.25.21.7.16.29.36.21.3.30.0.5.6.
27.10.28.21.14.21.30.20.30.19.33.11.23.20.29.22.7.30.14.26.24.4.30.34.21.22.1.11.2.8.4.31.10.1.fine
Lo zero non si conta
NUMERIS TITANUS
seconda parte … le ruote della fortuna
6 octobre, 2008|
18 |
18 |
18 |
0 |
||||||||
|
3 |
-3 |
3 |
-3 |
3 |
-3 |
roulette | |||||
|
1 |
4 |
34 |
13 |
16 |
10 |
25 |
28 |
22 |
1 |
2 |
3 |
|
2 |
5 |
35 |
14 |
17 |
11 |
26 |
29 |
23 |
4 |
5 |
6 |
|
3 |
6 |
36 |
15 |
18 |
12 |
27 |
30 |
24 |
7 |
8 |
9 |
|
4 |
7 |
1 |
16 |
19 |
13 |
28 |
31 |
25 |
10 |
11 |
12 |
|
5 |
8 |
2 |
17 |
20 |
14 |
29 |
32 |
26 |
13 |
14 |
15 |
|
6 |
9 |
3 |
18 |
21 |
15 |
30 |
33 |
27 |
16 |
17 |
18 |
|
7 |
10 |
4 |
19 |
22 |
16 |
31 |
34 |
28 |
19 |
20 |
21 |
|
8 |
11 |
5 |
20 |
23 |
17 |
32 |
35 |
29 |
22 |
23 |
24 |
|
9 |
12 |
6 |
21 |
24 |
18 |
33 |
36 |
30 |
25 |
26 |
27 |
|
10 |
13 |
7 |
22 |
25 |
19 |
34 |
1 |
31 |
28 |
29 |
30 |
|
11 |
14 |
8 |
23 |
26 |
20 |
35 |
2 |
32 |
31 |
32 |
33 |
|
12 |
15 |
9 |
24 |
27 |
21 |
36 |
3 |
33 |
34 |
35 |
36 |
|
R |
R |
R |
R= indica i 36 numeri della roulette ,mentre i numeri corrispondenti sono le future ambate
la particolarità dello schema è data dal numero 18 / la chiave tempo 3+6+9=18
quando esce il 18 il giocatore puo' realizzare la sua fortuna
come ho detto i numeri della roulette sono 36+zero
se sommiamo tutti i numeri si ottiene 666/18=37
pertanto i giocatori troveranno fortuna quando esce 18
il 18 ripete il numero che lo precede
la chiave tempo è 3.6.9
ogni volta che ad un numero segue 18
si utilizza questo schema che propone il fisso +3-
al numero estratto
di conseguenza tutti i numeri ricavati
andranno sommati poi a fisso +6- e infine a +9-
supponendo che il numero estratto sia 32 e 18
32 si rimette in gioco con 35.29 e naturalmente 18
e con i numeri della stessa terzina
ovviamente potete anche solo puntare la terna
oppure l' ultima dozzina e il passe
con la ripetizione del 32 il giocatore avrà la certezza
che tutti i numeri ricavati sortiranno a giro di ruota
entro 18 colpi i primi sei numeri
ai numeri 32.35.29 utilizzando il fisso -6
si ottegono ulteriori vincite 32-6=26 35-6=29 29-6=23
infine ai tre nuovi risultati si sottrae il fisso -9
26-9=17 29-9=20 23-9=14
ogni numero produrrà ,secondo il mio schema
altrettante vincite
dai risultati potete poi calcolare +10- oppure +1-
e questo non è tutto
perchè lo schema puo' esser utilizzato con un fisso
speciale per ogni numero estratto dal croupier
regalando al giocatore due ambate future
il fisso è naturalmente +7-
vediamo l' esempio su permanenze reali del 18.8.1998 saint vincent Roulette francese tav.Pa
il primo estratto 1 +7=8 visualizzate lo schema
al numero 8 troverete due ambate da giocare .11.5
che sortiranno magicamente dopo il settimo colpo
nel secondo caso
32 segue 18 produce tutte le uscite descritte
|
1 |
15 |
26 |
32 |
18 |
34 |
3 |
32 |
5 |
11 |
15 |
35 |
33 |
31 |
4 |
|
32 |
7 |
3 |
7 |
10 |
19 |
0 |
13 |
4 |
29 |
27 |
25 |
30 |
33 |
21 |
|
4 |
18 |
32 |
19 |
13 |
35 |
33 |
33 |
21 |
16 |
2 |
4 |
22 |
34 |
16 |
|
8 |
24 |
15 |
36 |
21 |
20 |
27 |
25 |
33 |
23 |
17 |
17 |
29 |
14 |
26 |
|
34 |
29 |
31 |
29 |
12 |
7 |
25 |
8 |
24 |
26 |
19 |
27 |
19 |
5 |
23 |
|
1 |
2 |
11 |
22 |
24 |
32 |
30 |
5 |
26 |
6 |
32 |
31 |
19 |
8 |
6 |
|
16 |
33 |
8 |
21 |
33 |
19 |
1 |
fine |
la ruota della fortuna, prima parte
5 octobre, 2008
prima parte : le ruote della fortuna, Numeristitanus
la roulette offre diverse modalità combinatorie
bisogna saper disporre i numeri nella ruota e sul tappeto verde
dove vi sono 12 terzine
tre colonne
e 36 numeri + zero
quando un numero viene estratto dal croupier
contate dall' estratto compreso 18 numeri sulla ruota
in un senso e nell' altro
al 18esimo numero sommate e/o sottraete il magico 9
e otterrete le prime due ambate future
poichè il giro è nei due sensi
il numero che si trova tra i due risultati è quello che sortirà
dopo , molto dopo i 36colpi+1 , i 45+6 colpi ecc—
il metodo ideale per le due ruote che vedete in alto
tiene conto della suddivisione in sestine dei numeri
del tappeto verde
1.2.3 la somma è 6
4.5.6 la somma è 15 e la differenza è 9
7.8.9 la somma è 24
10.11.12 la somma è 33 e la differenza è 9
sommando le somme 6+15=21 24+33=57 la differenza è 36
pertanto 36/12 = 3 che sono le terzine
nelle due ruote sono quindi inseriti in modo logico
i numeri che formano le terzine e la sestina
in tal modo il gioco diventa non solo divertente
ma interessante
ma questo lo scrivero' successivamente nel prossimo post
METODI NUMERIS PER LA ROULETTE
25 septembre, 2008Metodi Numeris roulette
Quando due numeri della stessa figura escono uniti o quasi
(o che fra l’ uno e l’ altro vi sia distanza 4 )
Potete puntare la colonna di riferimento
Esempio 6.33 stessa figura = in gioco la terza colonna
Esempio escono i numeri 12.35.28.12
La distanza tra il primo 12 e il secondo 12 sono in tutto di
Quattro numeri estratti
In modo analogo se escono due numeri ripetuti
Potete puntare la colonna di riferimento
Esempio : 29.29 numero ripetuto = seconda colonna
Esempio : 17.17 numero ripetuto = seconda colonna
Esempio : 12.12 numero ripetuto = terza colonna
Ricordatevi che un qualsiasi numero che si ripete unito
Richiama inesorabilmente lo zero
Pertanto oltre la colonna punterete zero o doppio zero
E potete anche puntare tutti gli zerati 0.00.10.20.30
Nel caso in cui vi trovate il numero 4 in uscita
Dovrete calcolare fisso +4- al numero che lo precede
Esempio esce 27.4 si somma 27+4=31 e si sottrae 27-4=23
Quindi metterete in gioco 31.23 con 27 il numero calcolato
Nel caso trovate due numeri distanza 2 esempio 34.32
dovrete sottrarre (o sommare quando è possibile farlo)
Il fisso figurale +9- quindi 34-9= 25 e 32-9=23
In gioco metterete 25.23 con 34.32
Inoltre ai due risultati 25.23 potrete calcolare il fisso penta
+18- e ottenere ulteriori vincite
25-18= 7 e 23-18= 5 in gioco metterete anche il fisso 18
Ricordatevi che due numeri distanza 2 si ripetono sempre
Quando il 18 esce ricordatevi di osservare il numero che precede
E quello che segue , infatti ad entrambi i numeri potete calcolare
Il fisso +2- esempio esce 35.18.29 quindi 35-2=33 e 29-2=27 e 29+2= 31
In gioco si rimettono 35.29 con 33.27.31
I numeri della roulette sono 36 che sommati sono 666/333= 2 NUMERISTITANUS
4 septembre, 2008
1+10=11 19+28=47 11-47=36 11+47=58-36=22
2+11=13 20+29=49 13-49=36 13+49=62-36=26
3+12=15 21+30=51 15-51=36 15+51=66-36=30
————————————
4+13=17 22+31=53 17-53=36 17+53=70-36=34
5+14=19 23+32=55 19-55=36 19+55=74-36=38 =0.00
6+15=21 24+33=57 21-57=36
————————————
7+16=23 25+34=59 23-59=36
8+17=25 26+35=61 25-61=36
9+18=27 27+36=63 27-63=36
tutto quello che cercate è racchiuso in tre - sei - nove numeri
rompicapo per roulette
4 septembre, 2008| the sun | |||||||
|
F |
E |
D |
C |
B |
A |
||
|
A |
B |
C |
D |
E |
F |
||
|
a |
1 |
35 |
34 |
3 |
32 |
6 |
a |
|
b |
30 |
8 |
28 |
27 |
11 |
7 |
b |
|
c |
24 |
23 |
15 |
16 |
14 |
19 |
c |
|
d |
13 |
17 |
21 |
22 |
20 |
18 |
d |
|
e |
12 |
26 |
9 |
10 |
29 |
25 |
e |
|
f |
31 |
2 |
4 |
33 |
5 |
36 |
f |
|
A+a |
B+d |
C+e |
D+b |
F+f |
E+c |
||
|
D+c |
F+b |
B+a |
C+f |
A+d |
E+e |
||
|
F+d |
E+f |
C+c |
B+e |
A+b |
D+a |
||
|
F+e |
A+c |
D+f |
E+d |
C+a |
B+b |
||
|
A+f |
F+a |
E+b |
B+c |
D+e |
C+d |
||
|
C+b |
A+e |
D+d |
E+a |
F+c |
B+f |
||
condizione : a+f=b+e=c+d
nota : le lettere poste in modo casuale in alto e ai lati dello schema
sono da riordinare , in tal modo ogni giocatore potrà indovinare il
numero in uscita sul quale puntare.
by Numeristitanus












