la ROULETTE di NUMERISTITANUS

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tre colonne di dodici numeri 18 mars, 2013

Classé dans : 36 et zero,roulette — numeristitanus @ 4:23

 quadrato numeristitanus roulette

su tre colonne di 12 …..ne  conto 4  

righe  e  colonne ….. ad incrocio numerico,  sempre quattro caselle >>> <<<

per le quattro direzioni semplici   e per le doppie diagonali

la piu’ semplice tecnica per vincere alla roulette e lasciare a bocca aperta i croupier

 

 

 

 

 

MODALITA’ DI CALCOLO nei giochi a numeri

Classé dans : 36 et zero,roulette — numeristitanus @ 3:46

 MODALITA' DI CALCOLO nei giochi a numeri dans 36 et zero ScreenHunter_03+Jan.+12+05.40

ora osservate bene il cerchio della roulette e imparate a VINCERE

7+4 = 11  …  7-4 = 3

tre colonne di dodici numeri

molte delle cose che non sapevate  le ho scritte , certo ne mancano ancora tante

ma credo di aver dato qualche speranza in piu’  ai numerosi giocatori

 

quindi

non scoraggiatevi se al primo colpo non ottenete il risultato sperato

date tempo al tempo di memorizzare

 

I NUMERI HANNO MEMORIA ..

entrano in contatto con il mondo umano attraverso la psiche

e possono generare  fortuna

e solo in alcuni casi generano anche sfortuna , ma questo dipende da noi stessi

 

 

DIO  ha creato tutto  attraverso i NUMERI 

  ARMONIA DELL’ UNIVERSO :

MUSICA (suono/voce) = NUMERI (creazione umana/divina)

7 note musicali

7 colori

7  pianeti antichi

………………………………………………………………………………..

7×3 =se la terra porta il numero 21

 sestine%20numerisroulett

 

 

il numero 16 utilizza quattro tempi ….come in musica , tempi che sono

importanti al giocatore in quanto determinano la strategia per batter il banco

in effetti in musica SETTE son le note DO.RE.MI.FA.SOL.LA.SI.

e  magicamente 7 +4 = 11

 

 ma la differenza tra  7 e 4 è = 3

il passo è tre .

tre colonne  di dodici numeri  .

.TRE….COLONNE …di  DODICI numeri

 

 

 

sestine%20numerisroulett

 

abbiamo visto che 16 si somma e si sottrae al fisso 11

se sommo 16+11 ottengo 27 = figura 9.18.27.36

se sottraggo 16-11 ottengo 5 = figura 5.14.23.32

in pratica , nel gioco della roulette,  mi trovo otto elementi possibili VINCENTI

 

ilquadratodelsoledinumeris55015.jpgquadratodinumeris1.jpg NEL QUADRATO DEL SOLE  il numero 16 è posto

nella terza colonna  centrale e nella terza riga centrale

se conto dal numero successivo al 16 undici numeri della stessa colonna ottengo lo stesso identico risultato 27

se invece conto a ritroso nella stessa colonna ottengo 22 che non è altro che la differenza +5- diam decina di 27-5=22

se conto dal 16 undici numeri della stessa riga a ritroso ottengo 23 , in avanti ottengo 19

 

ora se la stessa operazione la si fa nel cerchio ScreenHunter_03+Jan.+12+05.40 calcolo numeristitanus dans roulette

è praticamente uguale  da 16 conto 11 numeri

16.24.5.10.23.8.30.11.36.13.27

ottengo en plein 27 rosso , dispari ,terza colonna ,passe

aumentando le quote maggiore sarà il risultato

 

il numero 16 utilizza quattro tempi ….come in musica , tempi che sono

importanti al giocatore in quanto determinano la strategia per batter il banco

in effetti in musica SETTE son le note DO.RE.MI.FA.SOL.LA.SI.

e  magicamente 7 +4 = 11

 

inoltre 16 nel tappeto verde appartiene alla prima colonna

 il fisso 11 appartiene alla seconda colonna

la somma 16+11= 27 appartiene alla terza colonna

pertanto in funzione a questi elementi è possibile azzeccare la colonna

 

Anche nel tappeto verde se conto 11 numeri saltando 16 

ottengo lo stesso risultato 

…17…18

19.20.21

22.23.24

25.26.27 (dopo il risultato con +5- si ottiene 32.22)

 

 

Ogni risultato ottenuto va poi aumentato di 9  ( 9×4=36) (oppure +1cool

16+11=27  +9=36

buona giornata

 

 

 Ora se 16  ha come valore  fisso 11 +/-

posso affermare che i numeri ,

tutti i numeri contano aumentando di uno

 

16 fisso 11 +/- somma valori 27  la differenza è sempre cinque

17 fisso 12 +/- somma valori 29

18 fisso 13 +/- somma 31

19 fisso 14 +/- somma 33

20 fisso 15 +/- somma 35

21 fisso 16 +/- somma 37

e questo dato è importante soprattutto  nella roulettesestine%20numerisroulett

nelle permanenze 16primo estr  quindi 16+11= 27 o la figura nove 27.36.9.18

se sottraggo 16-11= 5 quindi un numero in figura cinque 5.32.23.14

se osservate bene  tutti i numeri  sono sortiti ….

 

 

indovina il settore nel gioco della roulette 6 décembre, 2012

Classé dans : 36 et zero,roulette — numeristitanus @ 17:11

Indovina il settore

 

 

 

Roulette by numeristitanus Roberta Cottone

 

 

 

 

Nel gioco della roulette abbiamo tre

 

settori distinti : orfanelli ,serie 5/8 e vicini allo zero

 

Se esce il numero :

 

1 gioca la serie 5/8

 

2 gioca la serie 5/8

 

3 gioca i vicini allo zero

 

4 gioca la serie 5/8

 

5 gioca la serie 5/8

 

6 gioca gli orfanelli

 

7 gioca i vicini allo zero

 

8 gioca gli orfanelli

 

9 gioca gli orfanelli

 

10 gioca i vicino allo zero

 

11 gioca i vicino allo sero

 

12 gioca gli orfanelli

 

13 gioca la serie 5/8

 

14 gioca i vicino allo zero

 

15 gioca gli orfanelli

 

16 gioca i vicino allo zero

 

17 gioca i vicino allo zero

 

18 gioca la serie 5/8

 

19 gioca i vicino allo zero

 

20 gioca i vicino allo zero

 

21 gioca gli orfanelli

 

22 gioca i vicino allo zero

 

23 gioca i vicino allo zero

 

24 gioca la serie 5/8

 

25 gioca la serie 5/8

 

26 gioca i vicino allo zero

 

27 gioca i vicino allo zero

 

28 gioca la serie 5/8

 

29 gioca gli orfanelli

 

30 gioca i vicino allo zero

 

31 gioca la serie 5/8

 

32 gioca la serie 5/8

 

33 gioca i vicino allo zero

 

34 gioca la serie 5/8

 

35 gioca i vicino allo zero

 

36 gioca gli orfanelli

 

Tempo max da cinque a sei colpi

 

Per ogni numero estratto dal croupier

 

 roulette la passione di Numeris

 

 

 

 

 

 

 

la ruota della roulette, di Roberta Cottone, alias Numeristitanus 8 juin, 2011

Classé dans : 36 et zero,rouge et noir ,roulette — numeristitanus @ 15:43

suddividiamo in sei gruppi numerici la ruota della roulette
32.15.19.04.21.02
25.17.34.06.27.13
36.11.30.08.23.10
05.24.16.33.01.20
14.31.09.22.18.29
07.28.12.35.03.26
abbiamo un quadrato 6×6 di sei gruppi
numerici a giro della ruota
ogni numero estratto ha combinazioni
orizzontale, verticale e doppia diagonale

vediamo permanenze reali del 2.9.2009
tavolo 5

2.27.11.14.9.29.3.14.35.0.27.20.10.14.9.3.28.
30.34.36.9.29.35.9.36.15.30.11.19.28.8.5.11.
20.7.4.3.6.28.1.2.5.30.29.29.31.27.30.32.19.28.
30.11.22.36.16.32.23.18.33.29.32.24.26.22.20.
29.9.23.4.33.18.33.4.8.27.8.31.13.36.0.28.26.
17.17.21.10.31.10.25.24.22.22.21.7.4.29.35 fine

osservando il primo estratto delle permanenze
vedo nel quadrato la diagonale
2.27.8.16.31.7 pertanto metto in gioco 5 pieni
escluso estratto

al primo colpo esce uno dei cinque numeri 27
se 2 = 6×2=12 e 27= 6×27=162
la somma dei numeri ricavati 162+12=174 /6= 29
colore nero, ultima dozzina , seconda colonna, pieno
e la terzina 28.29.30
risultato al quarto colpo 29

ora poichè 29+3= 32 e 29-3=26
l’ unione dei due numeri del cerchio è = 0
quindi puntero’ zero e la terzina (0).1.2.3
e al quarto colpo esce 0

se la somma dei numeri ricavati prima 12-162=150
150/6= 25 +3= 28 metto in gioco il colore , il pieno
la colonna e la dozzina e naturalmente la terzina
28.29.30
la roulette
VINCERE è FACILE se si conoscono bene i numeri
buon inizio di giornata
numeristitanus

 

 

roulette 6.36 29 mai, 2010

Classé dans : 36 et zero,6 le nombre parfait,roulette — numeristitanus @ 10:52

roulette 6.36 by numeris titanus
sabato, 29 maggio 2010 10:33 in varie

partendo dal 6.36 sono possibili queste coppie in un verso della ruota
roulette 6.36

 

 

rosso nero,dispari pari e colonne 30 avril, 2010

Classé dans : 36 et zero,rouge et noir ,roulette — numeristitanus @ 14:23

PRIMO ESEMPIO

ROSSO E NERO in queste permanenze del 16.8.2009

sommando le cadenze dei primi cinque numeri estratti si ottiene un risultato soddisfacente

16.36.6.27.23 le cadenze sono 6+6+6+7+3= 28 DAL RISULTATO SI OTTIENE IL COLORE E LA COLONNA

IN QUESTO CASO NERO ,,,,infatti al primo colpo esce NERO 4 PRIMA COLONNA

SECONDO ESEMPIO

Permanenze reali casino’di Dublino ore 10:18 Tav.2 10/04/2010 trasmesse da Nunzio

.22-20-20-36-14-22-16-31-12-27-5-24-35-26-15-27-25-6-9-2-6-22-27-4-8-22-13-7-10-2-1-20…

22-26-18-9-13-27-25-34-31-19-8-19-12-25-14-10-35-19-9-34-21-20-5-28-9-7-18-14-14-10-11
-8-25-30…

prendo in esame le permanenze

e osservo dei primi cinque estratti le relative cadenze ……che poi saranno sommate

22.20.20.36.14 le cadenze sono 2+0+0+6+4 = 12
il risultato indica chiaramente la cadenza in uscita cadenza 2

ma 2 è anche un colore nel gioco della roulette quindi NERO

il risultato puo’ anche esser un pieno in uscita in pochi colpi

il risultato puo’ essere anche il colore in uscita in pochi colpi

ora se osserviamo le successive uscite

al primo colpo esce 22 cadenza 2 colore nero

al quarto colpo esce 12 pieno in cadenza due colore rosso

TERZO ESEMPIO

Permanenze reali casino’ di Dublino ore 11: 41 del 25/04/2010

..0-13-29-31-2-7-10-12-10-10-27-35-21-22-5-32-29-20-16-36-18-31-31-15-1-4-4-25-7-6-19-24-2

28-20-18-26-27-3-26-25-31-26-2-24-30-24-17-14-33-33-5-7-4-3-16-19-17-15-0-28-15-4-3-17-35…

abbiamo la conta per cadenza di cinque numeri estratti

in questo caso 0.13.29.31.2.7

sommiamo le cadenze 3+9+1+2+7=si ottiene 22

che si puo’ intendere come cadenza in uscita 2.12.22.32

si puo’ intendere come figura 2.11.20.29

si puo’ intender come colore 22 = nero

in effetti al primo colpo esce color nero 10

al secondo colpo esce un numero cadenza 2

all’ ottavo colpo esce 22 pieno

al decimo colpo esce altro numero cadenza 32

all’ undicesimo colpo esce 29 figura 2 (29vert 22)

al dodicesimo colpo esce 20

e qui si chiude il giro …

 

 

roulette…casino’ on line … 15 janvier, 2010

Classé dans : 36 et zero — numeristitanus @ 7:14

 dedicato a Nunzio 

permanenze reali …inviatemi da Nunzio
casino’ on line dublinpermanenze reali casino' dublin

con l’ uscita di un numero possiamo visualizzare nel grafico successivo
in orizzontale e in verticale le varie combinazioni semplici colonna , dozzina,

per l’ en plein

ogni colonna ha un numero chiave da sommare o sottrarre all’ estratto in uscita

il prossimo post sarà pubblicato con i codicischema

 

schema numeris titanus per casino’ on line dublin

 

grafica numeris titanus per la roulettegrafica numeris

il gioco on lineil cerchio suddiviso

 

 

seconda parte … le ruote della fortuna 6 octobre, 2008

Classé dans : 36 et zero — numeristitanus @ 20:48

18

   

18

   

18

     

 

0

3

-3

 

3

-3

 

3

-3

roulette    

1

4

34

13

16

10

25

28

22

1

2

3

2

5

35

14

17

11

26

29

23

4

5

6

3

6

36

15

18

12

27

30

24

7

8

9

4

7

1

16

19

13

28

31

25

10

11

12

5

8

2

17

20

14

29

32

26

13

14

15

6

9

3

18

21

15

30

33

27

16

17

18

7

10

4

19

22

16

31

34

28

19

20

21

8

11

5

20

23

17

32

35

29

22

23

24

9

12

6

21

24

18

33

36

30

25

26

27

10

13

7

22

25

19

34

1

31

28

29

30

11

14

8

23

26

20

35

2

32

31

32

33

12

15

9

24

27

21

36

3

33

34

35

36

R

   

R

   

R

         

 

R= indica i 36 numeri della roulette ,mentre i numeri corrispondenti sono le future ambate

la particolarità dello schema è data dal numero 18 / la chiave tempo 3+6+9=18

quando esce il 18 il giocatore puo’ realizzare la sua fortuna

come ho detto i numeri della roulette sono 36+zero

se sommiamo tutti i numeri si ottiene 666/18=37

pertanto i giocatori troveranno fortuna quando esce 18

il 18 ripete il numero che lo precede

la chiave tempo è  3.6.9

ogni volta che ad un numero segue 18

si utilizza questo schema che propone il fisso +3-

al numero estratto

di conseguenza tutti i numeri ricavati

andranno sommati poi a fisso +6- e infine a +9-

supponendo che il numero estratto sia 32 e 18

32 si rimette in gioco con 35.29 e naturalmente 18

e con i numeri della stessa terzina 

ovviamente potete anche solo puntare la terna

oppure l’ ultima dozzina e il passe

con la ripetizione del 32 il giocatore avrà la certezza

che tutti i numeri ricavati sortiranno a giro di ruota

entro 18 colpi i primi sei numeri  

ai numeri 32.35.29 utilizzando il fisso -6

si ottegono ulteriori vincite 32-6=26   35-6=29   29-6=23

infine ai tre nuovi risultati si sottrae il fisso -9

26-9=17    29-9=20    23-9=14

ogni numero produrrà ,secondo il mio schema

altrettante vincite

dai risultati potete poi calcolare +10- oppure +1-

e questo non è tutto

perchè lo schema puo’ esser utilizzato con un fisso

speciale per ogni numero estratto dal croupier

regalando al giocatore due ambate future

il fisso è naturalmente +7-

vediamo l’ esempio su permanenze reali del 18.8.1998 saint vincent Roulette francese tav.Pa

il primo estratto  1 +7=8 visualizzate lo schema

al numero 8 troverete due ambate da giocare .11.5

che sortiranno magicamente dopo il settimo colpo

 

nel secondo caso

 32  segue 18  produce tutte le uscite descritte

 

1

15

26

32

18

34

3

32

5

11

15

35

33

31

4

32

7

3

7

10

19

0

13

4

29

27

25

30

33

21

4

18

32

19

13

35

33

33

21

16

2

4

22

34

16

8

24

15

36

21

20

27

25

33

23

17

17

29

14

26

34

29

31

29

12

7

25

8

24

26

19

27

19

5

23

1

2

11

22

24

32

30

5

26

6

32

31

19

8

6

16

33

8

21

33

19

1

fine

 

 

METODI NUMERIS PER LA ROULETTE 25 septembre, 2008

Classé dans : 36 et zero,roulette — numeristitanus @ 21:18

Metodi Numeris roulette

Quando due numeri della stessa figura escono uniti o quasi

(o che fra l’ uno e l’ altro vi sia distanza 4 )

Potete puntare la colonna di riferimento

Esempio 6.33 stessa figura = in gioco la terza colonna

Esempio escono i numeri 12.35.28.12

La distanza tra il primo 12 e il secondo 12 sono in tutto di

Quattro numeri estratti

In modo analogo se escono due numeri ripetuti

Potete puntare la colonna di riferimento

Esempio : 29.29 numero ripetuto = seconda colonna

Esempio : 17.17 numero ripetuto = seconda colonna

Esempio : 12.12 numero ripetuto = terza colonna

Ricordatevi che un qualsiasi numero che si ripete unito

Richiama inesorabilmente lo zero

Pertanto oltre la colonna punterete zero o doppio zero

E potete anche puntare tutti gli zerati 0.00.10.20.30

Nel caso in cui vi trovate il numero 4 in uscita

Dovrete calcolare fisso +4- al numero che lo precede

Esempio esce 27.4 si somma 27+4=31 e si sottrae 27-4=23

Quindi metterete in gioco 31.23 con 27 il numero calcolato

Nel caso trovate due numeri distanza 2 esempio 34.32

dovrete sottrarre (o sommare quando è possibile farlo)

Il fisso figurale +9- quindi 34-9= 25 e 32-9=23

In gioco metterete 25.23 con 34.32

Inoltre ai due risultati 25.23 potrete calcolare il fisso penta

+18- e ottenere ulteriori vincite

25-18= 7 e 23-18= 5 in gioco metterete anche il fisso 18

Ricordatevi che due numeri distanza 2 si ripetono sempre

Quando il 18 esce ricordatevi di osservare il numero che precede

E quello che segue , infatti ad entrambi i numeri potete calcolare

Il fisso +2- esempio esce 35.18.29 quindi 35-2=33 e 29-2=27 e 29+2= 31

In gioco si rimettono 35.29 con 33.27.31

I numeri della roulette sono 36 che sommati sono 666/333= 2 NUMERISTITANUS

 

 

4 septembre, 2008

Classé dans : 36 et zero,roulette — numeristitanus @ 6:28

1+10=11 19+28=47 11-47=36    11+47=58-36=22

2+11=13 20+29=49 13-49=36   13+49=62-36=26

3+12=15 21+30=51 15-51=36     15+51=66-36=30

————————————

4+13=17 22+31=53 17-53=36     17+53=70-36=34

5+14=19 23+32=55 19-55=36   19+55=74-36=38 =0.00

6+15=21 24+33=57 21-57=36    

————————————

7+16=23 25+34=59 23-59=36

8+17=25 26+35=61 25-61=36

9+18=27 27+36=63 27-63=36

tutto quello che cercate è racchiuso in tre – sei – nove numeri

 

1234
 
 

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